
Évaluer l'efficacité de la gamification
L'engagement rassure et reste en surface. L'évaluation utile porte sur ce que l'apprenant réussit à faire après le jeu, sur une tâche métier concrète.
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L'engagement rassure et reste en surface. L'évaluation utile porte sur ce que l'apprenant réussit à faire après le jeu, sur une tâche métier concrète.
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Un casque immersif impressionne en démonstration, un simulateur usé installe un geste. OGHMA Learning évalue chaque technologie à son effet sur le transfert.
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Points et badges donnent une couche ludique. Une décision qui déclenche une conséquence relève d'une autre logique, celle que retient OGHMA Learning.
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